Computación espacial

Computación espacial, ¿el futuro o una promesa más?

El pasado mes de febrero de 2024 Apple lanzó su nuevo dispositivo, el Apple Vision Pro y como era de esperarse la gente se volvió loca…bueno…los fans de la marca y solo por unos días. Se trata del primer nuevo producto desde la primera generación de airpods en 2016.

Un poco de historia

La idea de usar lentes/gafas o un dispositivo que nos permita ver más allá de la realidad y extender las capacidades humanas es tan vieja como la ciencia ficción y han sido parte de nuestra imaginación desde niños: El de medidor de Ki en Dragón Ball, la visión amplificada de Terminator, el casco de Tony Stark en Ironman entre tantos otros.

Sin embargo, no fue sino hasta el 2012 que un gigante del tamaño de Google anuncio sus “Google Glass” que muchos empezamos a creer que algo similar a las películas era posible.

Google Glass Project

El costo del dispositivo era de 1500 dólares pero nunca despegó, las personas que tuvieron acceso a él señalaron que estaba plagado de errores, la experiencia era poco inmersiva, la batería era de muy poca duración además que se empezaron a generar dudas sobre la ética detrás de tener a todo el mundo con lentes de este tipo ¿Qué tal si alguien está grabando sin mi consentimiento? El proyecto fue cancelado en 2015 sin tener un efecto comercial real.

¿Cómo vamos en 2024?

Del 2012 a la fecha muchos dispositivos han ido y venido en este mercado de los lentes mágicos. Sony y Oculus lanzaron productos muy prometedores para el mundo de los videojuegos que parecían el primer paso a una industria que se asemejara más a la fantasía de “Ready Player One” libro y película que plantean un mundo paralelo donde la vida de los juegos era mucho mejor que la real

Microsoft tuvo éxito moderado con sus dispositivos de realidad virtual HoloLens que tuvieron una buena aceptación en aplicaciones industriales y militares, principalmente en EE. UU. Aún se comercializan.

Microsoft HoloLense

Hasta hoy estos son aparatos de nicho, unos con mayor éxito que otros, pero ninguno llego a convertirse en la herramienta de uso general que pudiera remplazar al celular o la PC tal como quizá nos imaginábamos el futuro…pero ¿Será que Apple lo cambie todo de nuevo?

Llega la computación espacial

Una de las principales barreras de la tecnología es la cantidad de términos detrás de ella, así que aquí un resumen que lo explica todo sin tanto embrollo.

Realidad AumentadaPuedes ver el mundo real pero hay elementos extras sobrepuestos (Google Glass, Apple Vision Pro)
Realidad VirtualSe abandona el mundo físico y se remplaza por una experiencia simulada, usado mucho para videojuegos (Oculus, Sony PlayStation VR)
Computación EspacialEs el hijo de las dos anteriores y todavía con esteroides, además de la parte visual de la realidad aumentada, incorpora audio inmersivo, sensores de movimiento, rotación, entre otros.    Aun percibimos el mundo físico, pero agregan muchos nuevos elementos que no solo están ahí, sino que se puede interactuar con ellos

Es así pues que el Apple Vision Pro parece ser el primer dispositivo con posibilidades reales de ser adoptado por la mayoría, la experiencia es algo difícil describir con palabras, pero puedo asegurar que no se parece a nada que hayas experimentado antes. Si les es posible ir a una tienda Apple a probarlo, no se van a arrepentir.

Apple Vision Pro, en acción

Las aplicaciones de este dispositivo van desde tener una oficina de trabajo con múltiples monitores virtuales que te permiten ser más productivo, juegos, vivir una experiencia igual o mejor que estar en el cine para ver películas, hasta aprender a hacer cosas que en el mundo real serían peligrosas como manejar un auto….o un avión.

Pero no todo puede ser tan maravilloso, empezando por el precio: 3500 dólares, con los cuales te alcanza para muchas otras cosas, y acá en México que nuestra realidad más constante es la de andar con una mano atrás y la otra adelante…se complica más

Si el dinero no es problema para ti (háblame quiero ser tu amigo), aún enfrentamos los problemas típicos de un producto de primera generación: Batería externa que no se puede desmontar del equipo, errores con el software del equipo, mareos después de un uso prolongado, sin mencionar que hay algunos competidores interesantes en el mercado por un precio bastante menor como los Meta Quest 3 de Meta (Antes Facebook)

En conclusión, la moneda está en el aire, es probable que la siguiente generación de este y otros productos de computación espacial vengan mejorados, con un precio al alcance de más personas y que nos permita verlo como un remplazo a nuestra computadora y celular.

Quizá en unos años veremos raro a quien no use uno de estos en la calle y decida solo experimentar la aburrida realidad, como cavernícolas.

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